Mise à l'échelle de l'image du mur vidéo. Pourquoi c'est important et comment ça marche

VMise à l'échelle de l'image du mur ideo Pourquoi c'est important

Avec murs vidéo isemc, la résolution du contenu source est généralement nettement inférieure à la résolution de sortie de pixel combinée offerte par les écrans dans le mur vidéo. La grande majorité du contenu source existant est en 1080p, la plupart des nouveaux contenus étant désormais créés en 4k.

Les murs vidéo peuvent généralement offrir une résolution de sortie de pixel 6k ou 16k, il n'est donc pas rare d'augmenter le contenu de quatre ou même seize fois le nombre de pixels d'origine pour la sortie sur le mur vidéo. 

Mise à l'échelle sur un mur vidéo 2x2:

Avec quatre écrans 1080p combinés dans un mur vidéo 2x2, vous avez en fait la capacité d'afficher une résolution 4k. Par conséquent, le contenu source doit être mis à l'échelle environ quatre fois à 4K pour sortir sur le mur 2x2 (quatre écrans). Cela augmente le fichier source 1080p en l'étendant sur quatre écrans. Bien que les algorithmes soient généralement plus complexes, dans l'approche la plus simple (mise à l'échelle linéaire), il prend un pixel et le développe en quatre.

 Mise à l'échelle de l'image du mur vidéo

 

Mise à l'échelle du serveur

La mise à l'échelle est courante dans les murs vidéo et il existe de nombreux algorithmes de mise à l'échelle différents qui varient essentiellement en termes de qualité visuelle perçue, de capacité du spectateur à voir la pixilation et de demandes de processeur. Une façon de réaliser la mise à l'échelle consiste à utiliser intelligemment les scalers intégrés dans l'affichage (ces scalers matériels n'ajoutent aucune charge de performance au serveur et créent généralement une très bonne qualité d'image).

Une façon de faire est d'envoyer une source 720p sur un écran 1080p. Dans un mur vidéo en réseau, cette «mise à l'échelle de l'affichage» peut souvent donner de très bons résultats car elle sollicite moins le réseau et le processeur hôte. De plus, les scalers intégrés dans la plupart des écrans offrent une qualité de mise à l'échelle visuelle plus que décente.

Mise à l'échelle optimisée pour les performances

Une autre approche consiste à utiliser un algorithme de mise à l'échelle optimisé pour les performances sur le processeur. Useful offre un mélange optimisé de mise à l'échelle du serveur et de la mise à l'échelle de l'affichage »pour équilibrer les performances de la bande passante disponible / CPU avec des résultats visuels.

Cela nous permet d'utiliser les meilleurs algorithmes de mise à l'échelle et d'évoluer côté serveur jusqu'à la résolution de sortie complète sans ralentir le processeur. Useful optimise automatiquement les algorithmes de mise à l'échelle en fonction de la configuration et du contenu de l'utilisateur, mais offre également la possibilité de spécifier manuellement si un utilisateur souhaite améliorer considérablement la qualité de l'image visuelle sur des murs vidéo fortement dimensionnés.

 

isemc fournit des contrôleurs de murs vidéo professionnels

 

 

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